看别人怎么打 · 完整推演

产品经理案例库

把一次产品判断完整摊开:当时的处境与约束、怎么定义问题、摆过哪些选项、最后怎么选、结果如何、复盘改了什么。每个案例配一张拆解图,末尾给出能搬走的具体做法。

16 个案例 4 个分类 一条一例,按判断过程读

全部案例

从 0 到 1 · 01

某 B 端团队把审批从线下搬到线上

线下 Excel 加群消息走的审批,怎么先搬一条链路到线上。

从 0 到 1 · 02

某工具类服务的新用户上手引导

注册后是一片空白,怎么让新用户第一次就体验到价值。

从 0 到 1 · 03

某内容社区把创作者激励从人工邀约改成机制

运营一对一拉人做内容,规模一大就做不动,怎么变成公开的规则。

从 0 到 1 · 04

某消费类产品从零搭会员等级与权益

用户买完一次就不再回来,怎么用等级和权益把人拉回。

迭代与改版 · 01

首页信息架构改版

入口堆到首页第一屏,用户却常说找不到东西,这次我们动的是结构。

迭代与改版 · 02

注册转化优化

注册步骤从七步砍到三步,转化却没立刻变好,问题不在步骤数。

迭代与改版 · 03

搜索体验改进

用户搜不到东西,一开始以为是排序问题,后来发现是词的问题。

迭代与改版 · 04

消息通知减负

推送越做越多,卸载和投诉也越来越多,这次我们主动把通知变少。

增长与实验 · 01

邀请激励实验:奖励给谁、怎么防刷

一次邀请活动的完整推演:激励该给谁、怎么防刷、成本怎么算清。

增长与实验 · 02

新手任务:几步、给什么奖励、怎么算真有效

新用户第一天该被安排几步任务、奖励该给什么、怎么判断它真的拉动了留存。

增长与实验 · 03

推送策略:从全量群发到分群

一次推送优化的推演:什么时候发、发给谁、一天发几条才不会把人推走。

增长与实验 · 04

付费点位置实验:什么时候让用户付费

一次付费转化的推演:付费墙该前置还是后置、怎么多收一点又不太伤体验。

失败与复盘 · 01

一个上线三个月后被下线的功能

上线三个月,数据始终没起来,我们最终把它下线了。

失败与复盘 · 02

做完了却没人用的功能

需求按时上线,功能也稳定,但用户几乎不用,问题出在最开始。

失败与复盘 · 03

一次从设计上就错了的实验

实验跑了两周得出显著结论,上线后却什么也没改变。

失败与复盘 · 04

做到一半被叫停的需求

需求开发到一半被叫停,怎么收尾才不浪费前面的投入。

速查

案例速查索引

按「你手上正卡在哪」查。左边是当下的处境,右边是该去看哪个案例(括号里是分类)。